css filter
CSS中的filter属性的使用方法是什么呢?不知道的小伙伴来看看小编今天的分享吧!
CSS滤镜的使用方法
filter:filterna(paraters),即 filter滤镜名称(参数)
alpha设置透明层次
blur创建高速度移动效果,即模糊效果
chroma制作专用颜色透明
DropShadow创建对象的固定影子
FlipH创建水平镜像图片
FlipV创建垂直镜像图片
glow加光辉在附近对象的边外
gray把图片灰度化
invert反色
light创建光源在对象上
mask创建透明掩膜在对象上
shadow创建偏移固定影子
wave波纹效果
Xray使对象变得像被x光照射一样
具体的应用有两种方法
1、先定义好CSS ,再在页面中需要的对象上使用预先定义好的CSS,实际上CSS的设置对话框里已经预先将这些滤镜的语法设置好了,我们只需填上适合的具体参数即可。
2、直接在支持CSS滤镜效果的HTML控件元素上编写CSS filter代码。
Alpha滤镜: 听到这个名字,你可能会想到Flash里有,Photoshop里也似乎见过。一点不错,它们的作用基本类似,就是把一个目标元素与背景混合。你可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合"通俗地说就是一个元素的透明度.
语法STYLE="filter: Alpha(Opacity=opacity, FinishOpacity=finishopacity,Style=style, StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)"
说明
Opacity起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
FinishOpacity目标值。
Style1或2或3
StartX任意值
StartY任意值
例子filter:Alpha(Opacity="0″,FinishOpacity="75″,Style="2″)
Blur滤镜是CSS的滤镜之一,把它加载到文字上,可产生立体字的效果,这将为你在网页上使用立体字做标题带来了极大的方便,也为你的网页减轻了分量;把Blur滤镜加载到图片上,能使你的图片增色不少,虽然用图象处理软件也能达到同样效果,但用Blur滤镜可方便多了.
语法STYLE="filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)"
说明
Add一般为1,或0。
Direction角度,0~315度,步长为45度。
Strength效果增长的数值,一般5即可。
例子filter:Blur(Add="1″,Direction="45″,Strength="5″)
Chroma滤镜设置对象的色彩浓度
语法STYLE="filter:Chroma(Color = color)"
说明color#rrggbb格式,任意。
例子filter:Chroma(Color="#FFFFFF")
DropShadow滤镜顾名思义就是添加对象的阴影效果。它的实际效果看上去就象是原来的对象离开了页面,然后在页面上显示出该对象的投影。其工作原理是建立一个偏移量,然后加上颜色.
语法STYLE="filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)"
说明Color:#rrggbb格式,任意。
OffxX轴偏离值。
OffyY轴偏离值。
Positive1或0。
例子filter:DropShadow(Color="#6699CC",OffX="5″,OffY="5″,Positive="1″)
FlipH滤镜:实现水平反转
语法STYLE="filter:FlipH"
例子filter:FlipH
FlipV滤镜滤镜实现垂直反转
语法STYLE="filter:FlipV"
例子filter:FlipV
Glow滤镜对一个对象使用"glow"属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果
语法STYLE="filter:Glow(Color=color, Strength=strength)"
说明
Color发光颜色。
Strength强度(0-100)
例子filter:Glow(Color="#6699CC",Strength="5″)
Gray滤镜使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图
语法STYLE="filter:Gray"
例子filter:Gray
Invert滤镜顾名思义,使对象反转倒置
语法STYLE="filter:Invert"
例子filter:Invert
Mask滤镜使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴着有色眼镜看物体一样
语法STYLE="filter:Mask(Color=color)"
例子filter:Mask (Color="#FFFFE0″)
Shadow滤镜:利用“Shadow"属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。
语法filter:Shadow(Color=color, Direction=direction)
说明
Color#rrggbb格式。
Direction角度,0-315度,步长为45度。
例子filter:Shadow (Color="#6699CC", Direction="135″)
Wave滤镜看它的名称你可能就能想到其效果,正如你想的那样,它的作用是把对象按照垂直的波形样式扭曲,从而产生一种特殊的效果
语法filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase,Strength=strength)
说明
Add一般为1,或0。
Freq变形值。
LightStrength变形百分比。
Phase角度变形百分比。
Strength变形强度。
例子filter: wave(Add="0″, Phase="4″, Freq="5″, LightStrength="5″, Strength="2″)
Xray滤镜:只显示对象的轮廓
语法STYLE="filter:Xray"
例子filter:Xray
以上就是小编今天的分享了,希望可以帮助到大家。
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